畢業(yè)后,可從事動(dòng)畫(huà)行業(yè)、游戲行業(yè)、傳播傳媒行業(yè)、設(shè)計(jì)相關(guān)等行業(yè)。
1、2D動(dòng)畫(huà):動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫(huà)制作、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)畫(huà)故事版創(chuàng)作、插畫(huà)制作。
2、視頻合成:3D動(dòng)畫(huà)后期合成、影片剪輯、3D動(dòng)畫(huà)片后期剪輯、影視特效制作。
3、3D動(dòng)畫(huà):3D場(chǎng)景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動(dòng)畫(huà)角色建模、3D模型紋理繪制、3D場(chǎng)景燈光設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫(huà)渲染、
3D動(dòng)畫(huà)制作、3D角色動(dòng)畫(huà)制作、3D動(dòng)畫(huà)特效制作。
就業(yè)行業(yè)有:各級(jí)電視臺(tái)、各類廣告公司、動(dòng)漫數(shù)碼科技公司、影視動(dòng)畫(huà)制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機(jī)構(gòu)。
國(guó)內(nèi)就業(yè)
我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國(guó)內(nèi)對(duì)于動(dòng)漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來(lái)的同學(xué)們,是很受?chē)?guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)歡迎的。
留日就業(yè)
日本是動(dòng)漫大國(guó),數(shù)據(jù)顯示2016 年日本動(dòng)畫(huà)全年票房 663 億日元,創(chuàng)造了史上最高的票房收入紀(jì)錄,日本動(dòng)畫(huà)票房占到了當(dāng)年日本國(guó)產(chǎn)電影票房的 44.3% 。可見(jiàn)動(dòng)漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位,對(duì)于相關(guān)人才的需求量有增無(wú)減。